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News
Der neue ATI Catalyst 10.4 ist veröffentlicht worden. Dies dürfte insbesondere die Battlefield Bad Company 2 Spieler mit einer Grafikkarte der ATI Radeon HD 5000 Serie freuen. Denn ihre Ladezeiten werden sich jetzt extrem verkürzen. Aber auch für andere Spiele wurden Änderungen im Code vorgenommen und allgemeine Verbesserungen einprogrammiert.
In dem vor Kurzem veröffentlichten Hotfix war die Verbesserung für Battlefield Bad Company 2 bereits enthalten. Aber bekanntlich scheuen viele User davor zurück, Beta-Treiber auf ihren Systemen zu installieren. Somit wurden einige Extras hinzugefügt und fertig ist die Finale Version 10.4.
Enhalten sind gleichzeitig auch Performanceverbesserungen für weitere Spiele sowie Bugfixes für Probleme, die im Zusammenhang mit dem Flashplayer oder dem Catalyst Control Center auftraten.
Aber auch einige Wermutstropfen sind enthalten. So konnten die Schwierigkeiten mit den Ladezeiten in Battlefield 2: Bad Company bei Nutzung der ATI Radeon HD 2000, 3000 und 4000 Serie weiterhin nicht behoben werden. Auch dem Alt+Tab Bug im Spiel Mass Effect 2 konnte noch nicht zu Leibe gerückt werden. Abschließend hält sich auch der Bug mit der zu geringen Framerate in Crysis Warhead, bei der Nutzung von Crossfire und Multi-CPU, weiterhin hartnäckig.
Bleibt also dem ATI-Team noch einiges an Arbeit und uns das Warten auf kommende Updates. Den Link zu den neuen Catalyst-Treibern findet Ihr unter dieser News.
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Geschrieben von =CBF=A_to_the_X am Donnerstag 29. 04. 2010 - 20:20 Uhr zuletzt geändert am 29.04.2010 - 20:27 Uhr
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Im folgendem die Balance Änderungen im Detail:
* Erhöhte Grundreichweite für alle automatischen und halbautomatischen Waffen für eine Verbesserung im Nahkampf
* Leicht erhöhter Schaden der halbautomatischen Gewehre auf große Entfernungen für verbesserten Schaden
* Erhöhte Treffsicherheit für alle LMGs bei gezoomten Feuerstößen und herabgesetzte Treffsicherheit in der Bewegung um Rennen und Schiessen zu reduzieren
* Grundschaden von M60 und XM8 LMG herabgesetzt, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
* Schaden der PKM auf lange Distanzen herab gesetzt, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
* Erhöhter Schaden bei dem Type88 LMG, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
* Leicht reduzierter Grundschaden beim M16 und G3 um die erhöhte Reichweite zu balancieren
* Leicht erhöhter Schaden für AEK971, F2000, AN94 und AUG auf große Distanzen, um sie auf eine Ebene mit den restlichen Assault Gewehren zu bringen
* reduzierter, tödlicher Explosionsradius der 40mm Granaten und M2CG um ihre Rolle als Zweitwaffe gegen Infanterie hervor zu heben
* Leicht reduzierte Reichweite des 40mm Unterlaufschrotgewehrs, um sie gegen die anderen Schrotgewehre zu balancieren
* Leicht erhöhter Grundschaden und reduzierte Reichweite bei allen Schrotgewehren um die ideale Kampfentfernung zu verbessern
* Reduzierter Grundschaden bei der PP2000 um die erhöhte Reichweite auszugleichen
* Erhöhter Schaden der 9A91 um die geringere Magazinkapazität auszugleichen
* Erhöhter Schaden und Reichweite für M9 und M93 Pistolen um sie nutzbarer zu machen
* Reichweite der MP443 erhöht um sie nutzbarer zu machen
* Erhöhter Schaden der MP412 über größere Distanzen um ihre niedrige Feuerrate auszugleichen
* Feuerrate der M1911 Pistole leicht reduziert um sie den anderen Pistolen anzugleichen
* Erhöhte Reparaturrate und schnelleres Überhitzen des Schlagschraubers, trotz schnellerem Überhitzen wird die gleiche Menge repariert
* Die Anzahl der Bewegungsmelder die ein Aufklärer mit sich führen kann wurde von 2 auf 3 erhöht, die Geschwindigkeit der Aufnahme aus Munitionskisten wurde erhöht
* Deutlich erhöhte Fluggeschwindigkeit der Markierungspistole, um sie effektiver gegen Luftfahrzeuge zu machen
* Erhöhte Reloadzeit für den Mörserschlag, bei gleichzeitiger Verringerung des Schadens gegen gepanzerte Fahrzeuge
* Die Reichweite aller Einzelschußsniper und Pump Action Schrotgewehr Kugeln, wenn Magnum Munition verwendet wird, wurde reduziert
* Leicht erhöhte Gesundheit der Soldaten im Hardcore Modus für eine bessere Balance der Kits
* Erhöhte Heilungsrate für die Medikit+ Spezialisierung, um diese wertvoller zu machen
* Nachladegeschwindigkeit der Spezialisierung "Nachladen" in Fahrzeugen wurde verringert
* leicht herabgesetzte Werte für Spezialisierungen im Bereich Treffsicherheit
* Fehler behoben durch den die Frontpanzerung des BMD3 zusätzlichen Schaden erhielt
* reduzierter Schaden der Explosionen bei der Helikopter Kanone
* erhöhter Schaden von Flakwaffen gegen alle Ziele. Die Flak sollte nun wesentlich effektiver bei der Bekämpfung von Infanterie auf Port Valdez sein
Und hier noch die restlichen Änderungen:
* Neuer Serverbrowser
* Am Anfang von Rush-/Conquest-Runden gibt es jetzt einen Timer von 15 Sekunden um Spieler mit schlechteren Rechnern nicht zu benachteiligen.
* Alt+Tab führt nicht mehr zu seltenen Abstürzen
* Soldaten können im Spiel über das Account-Menü gelöscht werden
* Fehler im Scoreboard nach einem Teamswitch wurden behoben
* Um im Multiplayer Punkte zu bekommen, müssen von nun an mindestens vier Spieler auf dem Server sein
* Serverfilter werden nun gespeichert, außerdem funktioniert der Filter für Punkbuster jetzt wie gedacht.
* Server-Refresh kann abgebrochen werden
* Die individuelle Ausrüstung eures Soldaten wird zwischen Runden nun gespeichert
* Achtung: Wenn ihr den Patch installiert, müsst ihr im Singleplayer die letzte Mission erneut komplett spielen, könnt sie also nicht laden!
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Geschrieben von =CBF=A_to_the_X am Samstag 24. 04. 2010 - 20:21 Uhr zuletzt geändert am 24.04.2010 - 20:31 Uhr
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