LETZTE FORENEINTRÄGE                                                     PANIC


» Meine Name ist Hase...  von =CBF=Hodendorf
» Suche möglichst viele Versionen von...  von =CBF=A_to_the_X
» Lady  von =CBF=Hodendorf
» Meine neueste Anschaffung...  von =CBF=McTom
» Das ja GEIL...  von =CBF=Hodendorf


Mehr letzte Foreneinträge...

SERVERLISTE 


Teamspeak3: 89.163.161.234:9987 Passwort: code 

This is WAR! TeamSpeak Viewer




News

=CBF= zieht um!
 
Internes


Ab sofort läuft ein neuer 32er Mixed Moder Server unter der =CBF= Flagge. Mit dem Wechsel zu Multiplay wollen wir den Config Problemen der I3D Admin Software ein Ende setzen. Der alte Server läuft noch bis zum 15. September.

Ihr findet den neuen Server unter dem Namen (Im Serverbrowser Groß- / Kleinschreibung beachten):

CBF Clean Battle Fighters Mixed Mode Server




Gleichzeitig möchten wir noch einmal auf unseren neuen 16er War- / Squad Deathmatch Server hinweisen und uns an dieser Stelle bei den Sponsoren =CBF=Kifferli und tobi1980cgn bedanken. Der Server läuft bei 4Netplayers und trägt den Namen:

Clean Battle Fighters =CBF= SQDM - protectec by GGC


*Der kleine Schnitzer in der Rechtschreibung wird in Kürze behoben ;) *


Wir möchten alle Member, Stammspieler und Gäste bitten, uns bei der Etablierung der Server zu unterstützen. Wir lassen keinen zurück!

Für die Warorga wird sich neben =CBF=Tomtogo auch =CBF=stoffel einsetzen. Lock n' load!

Und damit zurück in die Kommandozentrale.
Geschrieben von =CBF=Rufuz am Sonntag 05. 09. 2010 - 02:07 Uhr
Kommentare : 0
Benutzerinfo: =CBF=Rufuz Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 9 mal gelesen






Call of Duty: Black Ops - Viel Neues im Multiplayer
 
cod


Die Entwickler aus dem Hause Treyarch haben den Multiplayer-Modus vom kommenden Ego-Shooter "Call of Duty: Black Ops" vorgestellt. Um den Fans der Serie etwas Abwechslung zu bieten, hat man sich diesmal einige Neuerungen einfallen lassen.

Viele Spieler beschwerten sich darüber, dass man in "Modern Warfare 2" zu schnell neue Waffen und Gadgets erhalten hat. Außerdem gab es zu viele Boni, so dass man als gewöhnlicher Spieler schnell den Überblick verlor. Dieses Manko will Treyarch mit einem Währungssystem umgehen. Die Nutzer sollen sich explizit für eine bestimmte Waffe oder ein Extra entscheiden, indem sie dafür virtuell bezahlen.


Call of Duty: Black Ops - Debut - Multiplayer-Trailer @ HD (!)


Das Spielgeld erhält man unter anderem, indem man so genannte Contracts (Verträge) erfüllt. Diese kann man vor einem Spiel selbst festlegen. Ein Beispiel für einen Contract wäre "Erledige 5 Gegner mit einem Sturmgewehr per Kopfschuss". Dazu muss auch eine gewisse Frist festgelegt werden. Je weniger Zeit man sich für die Erfüllung eines Ziels einräumt, desto mehr Geld verdient man bei einem Erfolg. Weitere Verdienstmöglichkeiten werden später beschrieben.

Um sich im Multiplayer-Modus anständig präsentieren zu können, kann man seinen Charakter umfangreich gestalten. Auch die Waffe lässt sich mit verschiedenen Tarnmustern, Clantags und anderen Emblemen verzieren. Sogar die Tarnschminke des Spiels lässt sich gestalten.


Call of Duty: Black Ops - Wager Match Trailer


Während der Präsentation zeigte Treyarch drei Multiplayer-Karten, 14 soll es dann im fertigen Spiel geben. Man hat sich vorgenommen, die Schlachtfelder sehr unterschiedlich zu gestalten, um für Abwechslung bei den Multiplayer-Duellen zu sorgen. Während der Vorführung waren die Maps "Launch", "Radiation" und "Summit" zu sehen.

In Sachen Multiplayer-Modi war Treyarch sehr innovativ und hat sich etwas einfallen lassen, das man bislang in keinem anderen Shooter gesehen hat. In so genannten Wager Matches treten sechs Spieler gegeneinander an. Zuvor muss man jedoch eine Art Eintrittsgeld zahlen, das am Ende unter den drei Erstplatzierten aufgeteilt wird (50, 30, 20 Prozent).

Vier verschiedene Spielmodi stehen für die Wager Matches zur Verfügung. Vor allem das "Gun Game" scheint sehr spaßig zu werden. So treten alle Spieler anfangs mit nur einer Waffe gegeneinander an, ein Revolver. Sobald man damit jemanden erledigt hat, gibt es eine neue Waffe, mit der man wieder jemanden töten muss, bevor es ein weiteres Schießeisen gibt. Wer nach 20 Runden die meisten Waffen genutzt hat, gewinnt. Für die nötige Spannung sorgt der Einsatz des Messers. Wer damit einen Spieler tötet, gewinnt zwar nichts, wirft den Gegner aber um eine Stufe bzw. Waffe zurück.


Im Modus "Sharpshooter" läuft es ähnlich ab, nur dass alle Spieler alle 45 Sekunden eine neue, zufällig ausgewählte Waffe erhalten. In der letzten Runde zählen alle erzielten Punkte doppelt, so dass auch hier für die nötige Spannung gesorgt ist. Zudem gibt es Bonuspunkte, wenn man viele Gegner erledigt, ohne dabei selbst zu sterben.

Bei "One in the Chamber" hat man, wie der Name bereits vermuten lässt, nur eine Kugel im Magazin. Trifft man damit einen Gegner, ist dieser sofort tot und man bekommt eine weitere Kugel. Tötet man den Gegner mit dem Messer, erhält man dessen Kugel. Wer am Ende überlebt hat, gewinnt das Spiel.

Im Modus "Sticks and Stones" tritt man mit älteren Waffen gegeneinander an. Dazu gehören das Wurfmesser, die Armbrust und das Tomahawk. Armbrust und Wurfmesser geben die meisten Punkte, Kills mit dem Tomahawk nur wenige. Dafür wird der mit dem Tomahawk getötete Spieler all seine Punkte verlieren, ganz egal wie gut er vorher war. Erschwerend kommt hinzu, dass der beste Spieler einer Partie farblich hervorgehoben wird und daher von allen mit dem Tomahawk gejagt wird.

Und dann ist da noch der Videoeditor, der für eine Flut von Multiplayer-Videos sorgen wird. Jedes Match wird aus allen nur erdenklichen Perspektiven aufgezeichnet, sogar eine freie Kamera kann man im Nachhinein steuern. Die Partie wird nämlich nicht wirklich aufgezeichnet, sondern sämtliche Spieldaten werden abgespeichert, so dass man das Spiel später rekonstruieren kann. Dabei kann dann ein tolles Video erstellt werden, dass man auf YouTube und anderen Videoportalen veröffentlichen kann. Sogar Übergangseffekte zwischen mehreren Szenen können nachträglich eingefügt werden.


Quelle
Geschrieben von =CBF=Rufuz am Donnerstag 02. 09. 2010 - 20:45 Uhr
Kommentare : 3
Benutzerinfo: =CBF=Rufuz Kommentare (3) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 20 mal gelesen






Verkaufsstart der Ultimate Edition
 
bfbc2


Gestern fiel der Startschuss zum Verkauf der Bad Company 2 Ultimate Edition, welche vorerst nur für die PS3 und XBOX360 erhätlich ist. Schnell wird klar, warum es keine PC-Version der Bad Company 2 Ultimate Edition gibt. Die Ultimate Edition umfasst neben Bad Company 2 auch Battlefield 1943, dass bislang nur für die XBOX 360 und Playstation 3 veröffentlicht wurde.

Zwar wurde auch eine PC-Version von Battlefield 1943 angekündigt, jedoch ist zum jetzigen Zeitpunkt kein Release des Spiels in Sicht. Ein weiterer Inhalt der Ultimate Edition ist der Onslaught Mode sowie Unlocks, die bereits der Limited Edition enthalten sind.

Pünktlich zum Verkaufsstart gibt's auch einen weiteren Trailer:

Quelle
Geschrieben von =CBF=A_to_the_X am Mittwoch 01. 09. 2010 - 17:36 Uhr
Kommentare : 0
Benutzerinfo: =CBF=A_to_the_X Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 17 mal gelesen






Machinima
 
bfbc2


Machinima "Operation Black Show"
Hier haben sich mal ein paar Jungs richtig viel Arbeit gemacht und das Ergebnis kann sich sehen lassen!




Geschrieben von =CBF=A_to_the_X am Mittwoch 25. 08. 2010 - 00:22 Uhr
zuletzt geändert am 31.08.2010 - 22:53 Uhr
Kommentare : 3
Benutzerinfo: =CBF=A_to_the_X Kommentare (3) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 57 mal gelesen






Gamescom 2010: Kein Battlefield 3 und BC2 Vietnam
 
Games


Das hat sich der Fan der Battlefield-Serie sicherlich anders vorgestellt. Keine News, Bilder und Trailer zu Battlefield: Bad Company 2 Vietnam und Battlefield 3. Wer die Gamescom 2010 objektiver im Blickfeld hatte, konnte erahnen, dass es nicht viel Neuigkeiten geben wird. Schon die im Vorfeld durchgeführte EA Pressekonferenz sorgte, zumindest bei den Hardcore-Fans, eher für Enttäuschung. Ausser neue Trailer von bereits angekündigten Titeln passierte auf der Pressekonferenz nicht viel.


Neue Pressekonferenz in Aussicht
Bekanntlich ist nach der Pressekonferenz, vor der Pressenkonferenz. Kaum ist die Gamescom 2010 reif fürs Geschichtsbuch, beginnt im September die "Tokyo Game Show". Die "Tokyo Game Show" existiert seit 1996 und gehört neben der E3 und Gamescom zu den grössten Messen der Branche.
Vom 18. bis 19. September ist die Messe nicht nur für Fachpublikum geöffnet. Doch bereits am 16. September lädt der Publisher EA zu der Pressekonferenz "EA Tokyo Showcase 2010" ein. Wie der Publisher in seiner Einladung laut joystiq verrät, sollen neue Titel angekündigt werden. Auch ist durchaus mit neuen Trailern zu rechnen. Vielleicht kommt die Battlefield Community im September auf ihre Kosten.
Antworten auf offene Fragen
Bereits am Donnerstag veröffentlichte der Community Manager "zh1nt0" Antworten auf Fragen aus den Reihen der Battlefield Community im Twitter-Netzwerk. Viele seiner Antworten überraschten nicht. Was uns jedoch stutzig machte, war der gelöschte Tweet zum Thema Battlefield 1943. Doch alles der Reihe nach.
Vorzeitiges Ende der Map-Packs für Bad Company 2?
Das Repertoire für Map-Packs in naher Zukunft scheint ausgeschöpft. Wer den BFBC2 Ordner genauer unter die Lupe genommen hat, konnte feststellen, dass bei der Auflistung der Maps ein kleines Loch klaffte, da die Maps Nummer 10 und 11 fehlen. Natürlich wurde vermutet, dass die fehlenden Maps via Map-Pack nachgereicht werden.
Alan Kertz löste in Twitter das Rätselraten auf und wies darauf hin, dass die Maps 10 und 11 nur auf Papier existieren und sie es bislang nicht ins Spiel schafften. Ob diese Maps nachgereicht werden, ist weiterhin unklar. Auch ob es noch Map-Packs vor Release von Battlefield: Bad Company 2 Vietnam geben wird.
Battlerecorder und Support für Bad Company 2
Wer den Battlerecorder in Bad Company 2 vermisst, muss auf ihn auch weiterhin verzichten. Leider ist der Battlerecorder für die Frostbite Engine noch nicht fertiggestellt und so muss weiterhin auf alternative Methoden für Ingame-Aufnahmen ausgewichen werden. DICE nutzt derzeit eine interne Lösung, die laut zh1nt0 nicht wirklich gut ist.
Der Support für Bad Company 2 wird weiterhin aufrecht erhalten und so sollen Bugs nach wie vor mittels Patch beseitigt werden.
SPECACT Kits für die BC2 PC-Version
Während die Konsoleros schon über die SPECACT Kits verfügen, schauen die Spieler der PC-Version nach wie vor in die Röhre. Leider sorgen die SPECACT Kits für Abstürze und konnten somit noch nicht veröffentlicht werden. Jedoch existieren Server, die mit geleakten Server-Files betrieben werden, auf denen die Inhalte des Kits zur Verfügung stehen und auch gewählt werden können.
Weiterhin keine Mod-Tools für BC2
Kaum überraschend ist die Antwort auf die fehlende Modding-Tools in Bad Company 2. Leider wird es auch weiterhin keinen Mod-Support für Bad Company 2 geben. Grund ist die Komplexität der Frostbite Engine in ihrer jetzigen Form. Ob es der Mod-Support in zukünftige Battlefield Teile schaffen wird, bleibt abzuwarten.
Rätselraten um Battlefield 1943
Der Community-Manager zh1nt0 bestätigte via Twitter die Entwicklung von Battlefield 1943 für den PC. Weitere Infos sollten folgen, wenn es zu 110 % fertig ist. Diese Nachricht wurde jedoch kurz darauf wieder gelöscht. Warum der Eintrag gelöscht wurde und wie der tatsächliche Stand der Entwicklung ist, steht wie vieles in den Sternen.
Quelle
Geschrieben von =CBF=A_to_the_X am Montag 23. 08. 2010 - 17:39 Uhr
zuletzt geändert am 30.08.2010 - 17:43 Uhr von =CBF=Rufuz
Kommentare : 2
Benutzerinfo: =CBF=A_to_the_X Kommentare (2) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 58 mal gelesen








[ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 ] »